Kapitalismus
In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.In Videospielen gilt fast immer das Grundgesetz der Marktwirtschaft: Wachstum über alles. Ziel ist es schneller, geschickter, reicher und mächtiger zu werden, durch Wettbewerb und Anhäufung von Gütern, seien es nun Waffen, Rüstungen, Gold, Dukaten, Units, Kronen… Mit Mathieu Triclot lotet Trinity die kapitalistische Dimension von Videospielen aus.